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第一卷 涅槃重生 第105节 抓boss做宝宝

  第一卷 涅槃重生 第105节 抓boss做宝宝 (第2/2页)
  
  卫斌回到了门派地灵鹫山,把所有门派技能都升级到了满级,刷小龙攒的一整罐经验几千万经验值一扫而空!技能伤害在20级以下时每升一级提升10点伤害,20-30级每升一级提升20点伤害,30-40级每升一级提升30点伤害,同时所需要的经验成倍的增加,到了五六十级,一整罐经验也仅仅能将七八个技能升一级而已!升级的同时还需兼顾技能的升级才行,否则就是纸老虎,虚有其表!
  
  阳歌天钧(34级):单体近身攻击,对目标额外造成620点直接伤害。消耗半怒状态,冷却时间15秒。
  
  金蝉脱壳(34级):使自己隐身,受到伤害或主动释放技能便立即现身,施法时间1秒,冷却时间120秒
  
  雪花六出(34级):单体近身攻击,对目标造成570点伤害,有几率增加自己的会心2点,冷却时间15秒。
  
  鹰击长空(34级):使用之后可以对5米范围内最多10个敌人造成620点冰属性伤害,冷却时间73秒。
  
  兰花点穴手(34级):将目标封穴3秒,封穴状态下无法进行任何操作,同时可以使你的下一个攻击技能必定产生会心。需隐身状态下使用。(英雄2)
  
  梅花三弄(34级):单体近身攻击,对目标造成570点外功伤害,有几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢,持续5秒钟,冷却时间15秒。
  
  融雪式(34级):防御状态,获得怒气的速度增加,增加自身闪避180点。
  
  白驹过隙(34级):增加百分之50的移动速度持续8秒,冷却时间30秒。
  
  移花接木(34级):使自己的攻击携带5米范围4个目标造成百分百的溅射效果持续15秒,同时6秒内免疫控制技能。(真武4)
  
  柳暗花明(34级):令目标隐身,持续一分钟,隐身后移动速度降低50%,仅限天山派学习。冷却时间60秒。
  
  卫斌又回到了涅槃城,由于每个玩家每天最多跑8趟商,18个官员可以获得2000帮会资金,1级钱庄16商人位每天通过跑商可以增加5500帮会资金,而雇佣兵每天固定消耗960帮会资金,二级帮每周日固定扣除一万金维护费用,经过六天的积累,涅槃仅积累了三万的帮会资金,各种苛捐杂税,想攒下点帮会资金谈何容易!
  
  反观更难获得的科技点数,在卫斌强制要求下,每个玩家每周至少60环帮派任务,已经攒下了60000科技点数,如果这个数字让其他帮派知道了,一定会狗急跳墙,联盟灭了涅槃!因为他们的目标仅仅是每周一万的科技点数而已,就连这都是奢望!想让帮会成员自觉做帮会任务,没有巨额资金的支持太难了!
  
  三万帮会资金和六万科技点数,差不多可以做点事情了,卫斌最想升级的是帮会仓库,因为现在涅槃城的帮会仓库已经快满了,撑不了几天了,但形势所迫,他必须选择升级军机阁,后天的领地争夺战他必须拿下,拿下以后所得的帮会资金再拿来升级帮会仓库!关于领地争夺战,卫斌有着自己的一套成熟的战术体系,欺负现在的这些萌新帮会们应该不成问题,但此事关系重大,必须确保万无一失!
  
  卫斌花费3万帮会资金和1万科技点数将军机阁升级到了1级,随后里面的科技才呈现出可升级状态,科技等级不能高于军机阁等级。
  
  军事系科技里和领地争夺战有关的有四个,每一个都很重要,而升级任何一个都需要消耗3万科技点数。
  
  领地争夺战的要领分为两部分,第一步是夺旗,第二步是守旗,卫斌的战术体系里是以夺旗为核心制定的,只要能夺下战旗,即便势均力敌甚至劣势,他也有办法胜利,所以卫斌选择了夺旗强化,升到了1级。
  
  夺旗强化(1级):领地争夺战中夺旗时间减少(10*科技等级)%
  
  战旗守卫(0级):领地争夺战中对己方旗下的敌人造成伤害提高(3*科技等级)%
  
  复活加速(0级):领地争夺战中复活时间减少(0+科技等级)秒
  
  战鼓强化(0级):领地争夺战及凤凰古城争夺战中蛮力战鼓和和鼓舞战鼓持续时间增加(5*科技等级)秒
  
  
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