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第四十章:极致

  第四十章:极致 (第2/2页)
  
  【天锋斩影,Lv.86(极境技法·被动)】
  
  基础效果:全技法能力综合强度提升227%。
  
  技能效果:极刃(专属被动)……
  
  当前极刃·基石强度:108点。
  
  极境效果1:天锋斩影(极境·专属被动……
  
  极境效果2:无我之境(极境·专属被动),进入到「无我之境」,短暂忘却其他刀术招式,只保留当前所使用的一招刀术招式,从而将其提升到极致。
  
  当前无我之境提升极限:5.7倍招式威力。
  
  警告:进入「无我之境」后,将大量消耗你的体力值与生命值(预计消耗当前65%体力值,与2000万点以上生命值,如体力值不足,将强行透支,如生命值不足,将立即死亡)。
  
  ……
  
  「无我之境」的威力更为强悍,倘若是以「无我之境」用出「极刃·白夜」,那威力……
  
  除了「天锋斩影」能力的提升,苏晓还获得了专属的身体属性,也就是「赋予」,这能力的特性非常的奇妙,可以选定他当前的四种主属性之一,将其赋予给,除主属性外的其他部分属性上。
  
  就比如选择「真实力量属性」,以此赋予「深渊抗性」,就能根据「真实力量属性」当前的高度,临时提升一定量的「深渊抗性」。
  
  这其中,「赋予」属性的高度,决定了加成的比例。
  
  就比如,苏晓当前5000点的「真实智力属性」,通过「赋予」属性对「深渊抗性」带来加成,大概能提升50点左右的「深渊抗性」。
  
  可如果让「真实智力属性」,对「雷属性抗性」进行加成,那能提高2000多点「雷属性抗性」。
  
  并且「赋予」并不是什么属性都可以提升,它只能提升:
  
  1.灵魂强度。
  
  2.深渊抗性。
  
  3.真实意志力。
  
  4.多种元素属性抗性(如雷属性抗性/火属性抗性/寒冻属性抗性等)。
  
  其实用「赋予」属性选哪种主属性,并不重要,力、敏、体、智都可以,只要是主属性中最高的,就可以,关键是所加成属性的选择。
  
  深渊抗性能得到的加成幅度最低,这和深渊抗性本就极难提升有关,灵魂强度的加成,也不怎么高,以及,就算将其提升到3000点,临时提升的灵魂强度,并不能触发「绝对意志」的彻底唤醒,还得是逐步累积灵魂强度。
  
  真实意志力就更不用说,苏晓的灵魂强度提升,这属性也会一同提升。
  
  苏晓以专属属性「赋予」,选择主属性真实智力,作为基底加成属性,然后把增益目标,选择为「雷属性抗性」。
  
  【你的「雷属性抗性」提升2158点。】
  
  查看当前的「雷属性抗性」,已经从原本的836点,提升到惊人的2994点,苏晓的界雷系能力,「天怒·界雷落」、「天怒·奔流斩」、「天怒·奔流闪」,都因刀术宗师达到X,一同也提升到X。
  
  「天怒系基础效果:此能力等级,将与刀术宗师同步,并随着刀术宗师的等级提升,得到提升。」
  
  问题是,苏晓的元素亲和力,加所在世界阶位,导致引下的界雷,强到离谱,以及他这么久以来,真就没有豁免界雷伤害的能力,哪怕,这是界雷体系能力中,基础中的基础。
  
  苏晓不是没考虑过,掌握这类至关重要的基础能力,三个天怒系满级技能,已经值得在这方面投入资源,核心问题是,找到相关技能被动卷轴后,查看其属性时,其属性最下面,用鲜红字体写着:
  
  「警告:因你相关天赋前置不足,无法掌握此技能。」
  
  不是不想学,是没这天赋,能掌握三个天怒系能力,主要是,这三个能力和刀术体系息息相关,他界雷系天赋不行,可刀术天赋,他后天提升到极为顶尖了。
  
  眼下,苏晓要独创出一种界雷系,就是,既然掌握不了大幅度豁免界雷伤害的界雷系基础被动,那就不豁免了,2994点的「雷属性抗性」,硬抗!
  
  几百公里粗的界雷柱落下,敌人倒下我不倒=我成功掌握了界雷系,且,后续不用投入资源。
  
  苏晓尝试查看,当前晋升至强巅峰的成功率:
  
  【判定中……】
  
  【判定完成。】
  
  【你当前晋升至强巅峰成功率:95.75%。】
  
  ……
  
  已经非常接近,苏晓查看本次剩余的收获,320163.5盎司时空之力,外加67枚【轮回徽章】,还有150点灭法技能,这些,都是他将至强巅峰成功率堆到100%的底蕴。
  
  除此之外,两件深渊奇物也可以卖掉,分别是【憎恨的铁证】与【奇迹魔杖】,【奇妙魔杖】已联系魔鬼族那边,那边出价三颗「原初之核」,这个价格已经很有诚意。
  
  别看之前几百颗「原初之核」快速用掉,那是依仗黑枫树产出,以及让其吃吃吃培养了这么久的「无尽之环」,终于有了收益,「无尽之环」之前吞噬掉那些炼金阵容遗产,苏晓可是清楚看到,里面最起码几百颗「原初之核」。
  
  那种资源量吞下去,眼下的资源反馈量,并不算大,而后续,只能一点点攒「原初之核」,这玩意的获取途径,可比「灵魂晶魄」少多了。
  
  【憎恨的铁证】也找到了卖家,贝妮在大聚地摆摊偶遇到神父,贝妮也是机智,当即就把摊位上的所有东西都收起,然后将其价格,从灵魂钱币变成「原初之核」,连【血骨锯剑】这种价格61.5万灵魂钱币的永恒级装备,都标价两颗「原初之核」。
  
  贝妮怀疑,神父这「存在体系」老东西,是感受到了什么,才来到附近,神父在摊位前驻足,拿起了【魔镰之眸(第二纪元·至强魔镰·遗留物)】,不过最终没买。
  
  要是在任务世界内,神父得把贝妮算计到,贝妮哭哭啼啼来找苏晓诉说委屈,甚至当场丧命,当然,在苏晓死前,神父不会杀掉贝妮、布布汪、阿姆、巴哈任何一个,神父绝不会蠢到,面对一个顶级猎杀者的无尽追猎。
  
  可在大聚地,这是贝妮的主场,最终的结果是,有人以两枚「原初之核」,买走了【憎恨的铁证】,这炼金阵容最后的残缺之作。
  
  「憎恨的铁证·因果代价:自我否定(因果被动),当你受到挫折,你将有一定概率「自我否定」,一旦进入「自我否定」,你的存在因果将消失,你将永远消失。」
  
  也就是神父敢用,否则的话,这东西九成概率是卖不出去的。
  
  【提示:斩龙闪已完成本次晋升。】
  
  【斩龙闪】
  
  产地:灭法之影。
  
  品质:轮回级。
  
  类别:长刀。
  
  耐久度:129/4050点(提升310点)。
  
  攻击力:1240~1455点。
  
  装备需求:灭法之影。
  
  至尊锋刃效果1:锋利度+6200点(提升161点)。
  
  至尊锋刃效果2:魔刃(核心·主动……
  
  当前刃之魔灵强度:6605点。
  
  镶嵌效果:3/3颗。
  
  灵魂宝石(永恒级宝石):此武器获得斩魂效果。
  
  评分:15200点(轮回级武器评分为15000~30000点)。
  
  简介:弑神伐恶,斩魂戮邪,封魔于刃,斩尽不死不灭!
  
  ……
  
  斩龙闪本体的提升不算大,其吞噬三把传世名刀所得到‘养分’,都用于晋升「轮回级武器」。
  
  苏晓观察斩龙闪的刃口,有轻微的崩口痕迹,如果斩龙闪还是「起源级武器」,那相当糟糕,可达到「永恒级武器」,拥有永恒特性后,这等程度的刃口伤损,是与强敌厮杀时,必定会有,属于是,只要能找到锻造大师,即可修复,更别说,现在的斩龙闪是「轮回级武器」。
  
  甚至于,这种程度的伤损,对斩龙闪有利无害,到了这种程度的武器,早就不是纯粹的死物,这是把魔刃。
  
  刃口这十几处,和屠神者、祖神厮杀所造成的伤损,对斩龙闪而言,也是种淬锻,当然,不能过度,倘若耐久度归0,斩龙闪会在下一次剧烈迎击后,崩裂开。
  
  苏晓回专属房间的路上,刚好路过锻造街,他停步在里德的锻造铺前,今天锻造铺的合金门没关,锻造铺内,喔喔正有些笨拙的,搬运燃料,虽说给熔炉添蓄燃料有些笨手笨脚,但启动熔炉的模样,已颇有工匠风采了。
  
  侧坐在锻造台前,手中端着一大杯啤酒,另一条手臂搭在锻造台上的里德,那胡子拉碴的脸上,难得有几分笑意。
  
  苏晓刚走进锻造铺,里德脸上的笑意戛然而止,一天的美好心情,也到此戛然而止。
  
  “这次,破损到什么程度。”
  
  真正的愤怒,不是直接丢锤子,而是锻造锤就在随手抓起来的位置,根据某件防具的破损程度,决定丢出去的力道。
  
  苏晓从腰间抽出归鞘中的斩龙闪,之后长刀出鞘。
  
  “嗯?”
  
  里德眉头皱起几分,因为除了苏晓,就是他最熟悉这把刀,这把刀的每次修理,都是他所完成,眼下,这把刀和上次见,不同了。
  
  不仅是高达4000多点的耐久度上限,还因为那临时降低的200多点耐久度。
  
  「封魔刀鞘·装备效果2:锋刃蕴养(被动),当你的佩刀归鞘时,将每分钟恢复5点耐久度,直至耐久度恢复至满值,但每恢复10点耐久度,将临时降低1点「耐久度上限」,直至此武器经高技艺铁匠的修理,临时降低的「耐久度上限」可恢复。
  
  提示:此刀鞘带来的耐久度恢复,无法为你的佩刀带来修理效果,你依然需要寻找铁匠,对此武器进行完备的修理。
  
  提示:以此效果恢复佩刀的耐久度,将会导致佩刀本次修理难度提升1000%~1200%,你需慎重选择。」
  
  现在的斩龙闪,其修理难度飙升了12倍,要知道,以往的斩龙闪,就是刀类武器中,修理难度的翘楚。
  
  因为斩龙闪不属于任何刀类体系的模样,当初苏晓用「至尊锋刃」能力选定了一把白色武器后,它的初始规格,并非首把选定白色武器的模样,是在「至尊锋刃」能力的影响下,变成「灭法之刃」的初始规格,「灭法之刃」会随着一路成长,展现出独具一格的刀类体系形态。
  
  作为「灭法之刃」的斩龙闪修理难度本就很高,眼下又提升12倍……
  
  里德察觉到斩龙闪的修理难度后,皱起的眉头开始舒展,这把武器难修理?那真是……太好了。
  
  作为一名锻造大师,传统铁匠,这种难以修理的武器,在经历与强敌的搏杀后,找他来修理,对他而言,简直是顶级享受。
  
  这和耗费身心的打造还不同,这只考验技艺,和打造顶级武器,是同一个档次的极致享受。
  
  里德脸上难掩有几分笑容,他转头看向苏晓,刚要说些什么,却发现,身旁的老友已不知所踪,只在锻造台上,留下一团破烂的皮条,并且还缠成球形。
  
  在进入众神之界前,【狂猎之夜】得到了一次提升,姑且不说其防御力的综合性提升,其中一条属性为:
  
  「装备效果2:余烬之火(核心·被动),余烬之火本是深渊中燃起的奇迹火焰,该装备多次重度损毁,但又多次被修缮至最佳状态,所以让其拥有强大的承载力,成功承受了被完全唤醒的「余烬之火」,这让此装备拥有以下特性。
  
  提示:该装备承受重度伤损(整体破损度超过70%),并在承受重度伤损后被修缮至最佳,此装备的强度与评分,都将因此而有所提升。
  
  提示:因此特性,此装备的修缮难度提升2000%(此为星界当前最难修理装备之一)。」
  
  是的,这防具的修理难度,飙升了20倍,估摸着,轮回乐园内,也就里德能修缮,其余几位皮甲方面的大师,看到这玩意必定是懵逼。
  
  奇妙的一幕出现,里德左手中的「斩龙闪」,修理起来是顶级享受,脸上难掩笑意的程度,右手中的「狂猎之夜」,修缮起来是顶级折磨,脸上痛苦面具越发生动的程度。
  
  没错,里德的天堂与地狱,同时出现,更让里德血压飙升的是,这天堂与地狱,都来自同一个人。
  
  
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