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0402 恨不得绑架荀泽

  0402 恨不得绑架荀泽 (第2/2页)
  
  “她走了,戈登。她走了。天杀的,去特么的‘不可预见的后果’!我就知道,当我抓到他的时候,我要……”
  
  “我要杀了他。我必须弄清楚这件事。现在就要……”
  
  似乎是爱莉克斯被雇佣的原因,她消失在了这个地方,失去了至爱的女儿,爱莉克斯的父亲激动得有些语无伦次,狸头人也能够理解。
  
  在爱莉克斯的父亲说话时,一个两、三米高的机器人来到他的身边,并递给他一根撬棍,似乎正是中年男人拿过的那一根。
  
  在接过撬棍的时候,狸头人不由得转动了一下脑袋,正好看到不远处的楼梯上,那名中年男人正站在那里,犹如局外人般在看着这里的戏剧。
  
  “加把劲,戈登。我们还有事情要做。”
  
  爱莉克斯父亲的声音,把狸头人的视线拉了回来,他伸手接过对方递过来的撬棍,画面再次一白,游戏正式结束。
  
  “这就完了,这是啥意思?预示游戏还有第二部?”狸头人有些意犹未尽地问道。
  
  “呵呵。就苟贼的尿性,你觉得他会做第二部吗?”
  
  “做个前传也好啊!前传不属于第二部吧!”
  
  “再次发起众筹绑架苟贼,让他把坑都给填了。”
  
  “我出一块钱。”
  
  “我来一百块钱的。”
  
  不仅是狸头人还有他直播间的观众在体验完游戏后,对于游戏的剧情充满疑惑,只要玩过《半条命:Alyx》的玩家,都恨不得绑架荀泽,让他把故事给讲完。
  
  《半条命:Alyx》的故事虽然相对完整,但是里面的坑也不少,比如戈登·弗里曼做过什么事情?中年男子又是谁?
  
  所谓的雇佣又是怎么一回事?联合军又是什么玩意?最后戈登拿起撬棍后,是要去对付联合军,还是要去救爱莉克斯?
  
  对于喜欢剧情的玩家来说,这种故事说一半简直是折磨,让他们是抓耳挠腮,上蹿下跳,恨不得能在游戏里挖掘出更多有用的东西。
  
  而对于游戏剧情不是很在乎的玩家,则是被《半条命:Alyx》的质量给惊艳到了。
  
  他们还真的是第一次体验到,一款VR游戏中什么东西都是能够互动,比如在有的地方,需要转动绞盘并将其固定住。
  
  其他的VR游戏是通过按键之类的实现,而《半条命:Alyx》则是拿起旁边的一根铁棍,插入键盘的圆孔中,进而卡住绞盘。
  
  除此之外,不管是哪里的箱子都能打开,一些瓶瓶罐罐可以直接砸碎,还有抽屉等都是能够拉得动的。
  
  甚至一些厕所里的马桶,也是能够把盖子打开的,只是里面一般没有什么东西。
  
  荀泽考虑到有的玩家是戴着无限手套在玩,为了避免让玩家体验一把掏马桶的真实触感,他把马桶里面的东西都给删了。
  
  总的来说,《半条命:Alyx》给其他的游戏厂商又上了一课,告诉他们一款优秀的VR游戏应该怎么做,同时也拔高了玩家们对VR游戏的评价标准。
  
  哪怕不能把互动做得跟《半条命:Alyx》一样,也要尽可能地详尽,而不是通过堆砌按键操作,还有限制玩家行动来偷工减料。
  
  在玩家吹爆《半条命:Alyx》时,荀泽正在虚幻研究室,看着纪兴国他们鼓捣出来的新玩意。
  
  
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