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完本感言

  完本感言 (第1/2页)
  
  呼……想了好久,还是想要写一点心里话。十年了,终于将背后灵画了一个不怎么圆满的句号,这算是一个不算是结局的结局吧,后面其实还会有很多可以讲的,比如傲娇的搞事还在进行中,后续的发展其实和5DS按照设定是“形反而神似”,但我打算就这样了。
  
  从在大学宿舍里写下第一个字开始,到现在,不知不觉十年了。
  
  我当初是因为什么原因才打算开始写这本书的呢?我自己都有点记不清了,似乎只是因为看到同人区里几乎没有什么想看的小说所以才想着自己写一本,前前后后做决定的时间估计不超过十分钟,而之所以是游戏王,也是丢骰子决定的。
  
  当时的我肯定没想到这十分钟的决定会影响接下来我的十年,而在这十年里也是一波三折,先是掉大纲——这是最可惜的,从我一开始的设定能看得出来,我本来是想写多穿大乱斗的,但因为大量的人设、卡组和决构都跟着我的笔记本电脑一起丢了,所以这条线基本上算是砍完了(顺便还砍了我花了大笔墨的华丽大赛,我哭死);然后就是大清洗,导致书被封查不到,那时候就算是丧了一口气,写作热情减退了很多;除了两个自己的原因之后就是外部因素,游戏王2.0把我直接打退坑了,一个退坑的人写东西,自然是怎么都写不动……
  
  还有好多好多,各种各样的原因,但这些其实都是借口罢了,真正被消磨的其实只有心气。
  
  游戏王是一个挺磨人的题材,讲道理的话游戏王这个题材天生就适合群像,也天生不适合群像——天生适合是因为纷繁复杂的卡组让游戏王同人本身就应该有很多的角色来打牌,而天生不适合则是因为游戏王它……打起来是真的慢啊。
  
  我最常吐槽的一句话就是:普通小说里主角秒龙套三行字都算多了,而游戏王里秒龙套只用半章都是急速了——无论是大将还是小卒,开局都是8000血,都有至少一个回合能动。
  
  所以经常有情况就是,本来有一段主线剧情写着写着,但突然某个牌局卡住了(常有的事),好不容易掉了一把头发写完这局,然后发现——哈,主线进行到哪一步啦?
  
  更别提进入游戏王2.0之后,牌局上那繁复的表现已经不是文字能够掌握的了,想要展现这个时代的展开和那千层饼一般的博弈,一个回合就是八千上万字都不够——这一点在我强写了两局神碑珠泪大战之后更是深有体会。
  
  
  
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